Archivierung der Welten 1 und 2 - Druckversion +- rocketminers.de - Forum (https://board.rocketminers.de) +-- Forum: Leben auf rocketminers.de (https://board.rocketminers.de/forumdisplay.php?fid=28) +--- Forum: Feedback (https://board.rocketminers.de/forumdisplay.php?fid=37) +---- Forum: Minecraft Server (https://board.rocketminers.de/forumdisplay.php?fid=38) +---- Thema: Archivierung der Welten 1 und 2 (/showthread.php?tid=918) Seiten:
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RE: Archivierung der Welten 1 und 2 - undeadqueen - 19.05.2016 (19.05.2016, 12:45)Bit01 schrieb:Das stand im Forum letztes Jahr =D wurde mir zugespielt. Und Welt 1 sollte da geschlossen werden und die Spieler auf W3 gehen.(19.05.2016, 10:07)undeadqueen schrieb: Ich habe da eine Meldung vom letzten Sommer gelesen, in der auch Welt 2 Bewohner gebeten werden sich möglichst in Welt 3 anzusiedeln. Also ist doch schon lange klar, dass der Focus auf die neue RocketMiners Welt gelegt werden soll oder? Poster ist was spezielles- gute Frage soweit RE: Archivierung der Welten 1 und 2 - Matt - 22.05.2016 Dass man nun Spielern die jahrelang aktiv an einem Projekt gebaut haben und dies immer noch tun die Möglichkeit dazu nehmen will, finde ich mehr als mies. Als wir uns damals entschieden der Rocketbeans-Server zu werden, wurde sich auf Bitten sogar die Arbeit gemacht, eine komplette Stadt vom Übergangsserver der Bohnen auf unseren Server zu kopieren, damit die Spieler nicht neu anfangen müssen und schneller integriert werden. Ihr solltet wirklich überlegen, den Spielern zumindest bei den wenigen großen, immer noch aktiven Projekten entgegen zu kommen. RE: Archivierung der Welten 1 und 2 - Krankomat - 22.05.2016 Weil W3 als Neuanfang gilt, wurde die Stadt in W2 kopiert: https://map.rocketminers.de/survival/?worldname=world2&mapname=flat&zoom=5&x=10352&y=64&z=2029 Offtopic: Ich hab die Stadt besucht und festgestellt, das viele der Spieler des alten Servers nicht übergesiedelt sind auf unseren. RE: Archivierung der Welten 1 und 2 - Ansuil - 22.05.2016 Jene Spieler die in Habenville gespielt haben und auf dem neuen Server dann spielen wollten, haben sich eben in W3 angesiedelt. Dazu zählen zum Beispiel Isa, Hauke, Monsterschnitzl, Stitz, Lui, Gummibär, Thorin, Cookie und ich. RE: Archivierung der Welten 1 und 2 - Bit01 - 05.06.2016 (03.05.2016, 13:17)undeadqueen schrieb: Archivieren bei uns bedeutet was die Welten angeht: korrektur undeadqueen (22.05.2016, 19:27)Matt schrieb: Dass man nun Spielern die jahrelang aktiv an einem Projekt gebaut haben und dies immer noch tun die Möglichkeit dazu nehmen will, finde ich mehr als mies.[*] Der Punkt aktive Projekte nicht in die Raketenbasis zu kopieren sollte meiner Meinung nach doch noch einmal gut überdacht werden. Einerseits weil es nicht mehr viele aktive Spieler auf Welt2 sind, die noch an Projekten gearbeitet haben, andererseits weil sehr viel Zeit investiert wurde in Projekte, die nun einmal darauf angelegt sind, dass sie über längere Sicht veränderbar bleiben und auch nicht unmittelbar fertiggestellt werden können hinsichtlich RL der Spieler, usw. Hinzu kommt, dass die Gebäude von den Projekten eine gewisse Komplexität haben, so dass ein 1:1-Nachbau oft nicht ohne weiteres möglich ist. Von Hilfskräften können die Erbauer sicher nicht erwarten, dass diese es so wiederaufbauen können, wie es mal da stand. Es ist sicher nicht zu viel verlangt zumindest die Gebäude zu kopieren. In meinem Beispiel habe ich bereits die Landschaft eingeebnet und die Wassergräben selbst gezogen. Nur die Gebäude abreißen und neu aufbauen ist eine Arbeit, die in diesem Maß kaum möglich ist. Überlegt euch wirklich noch einmal, ob diese Regelung wirklich Sinn macht. Wie Matt sagte würde das auch helfen Spieler besser in die Raketenbasis zu integrieren. RE: Archivierung der Welten 1 und 2 - Ansuil - 05.06.2016 Wir haben lange und breit darüber Diskutiert Bit, dass hat mehrere Abende gefüllt, doch wir sind schlussendlich zu der Entscheidung gekommen, dass wir Gebäude aus Welt1 nicht kopieren werden. Welt2 ist bei uns noch gar kein Thema, da diese auch weiterhin auf dem Survival-Server liegen wird und noch lange nicht auf dem Archivserver ziehen wird. Die überwiegende Meinung im Team eben, dass wir uns dagegen aussprechen einfach Gebäude aus anderen Welten in eine sich entwickelnde und im Aufbau befindliche Welt zu kopieren. Sprich User x baut da an seinem GS, macht alles ganz normal und am nächsten Tag hat er neben seinem GS ein ganzes fertiges oder fast fertiges Ding von User y stehen, weil der es hat herüber kopieren lassen. Genau so etwas möchten wir nicht, weshalb wir eben nur Lager kopieren, Gebäude aber nicht. |