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Ideen für Skarnland: Das Ambiente! - Druckversion

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Ideen für Skarnland: Das Ambiente! - Luinaear - 23.10.2015

JAAAAAAAAAAAAARL!

Aloha ihr Rocketminers.
Skalme ist vollgebaut, Tülljse wird heute eröffnet, doch Dörfer und Häuser bauen ist nicht alles!

Gerade das Ambiente ist wichtig für die Atmosphäre, und deshalb eröffne ich jetzt diesen Thread, damit ihr hier eure Ideen posten könnt, hier ein paar Beispiele:

- kleinere Steinbrüche
- Tonkuhlen
- vereinzelte Zelte/Jagdhütten
- fahrende Händler


RE: Ideen für Skarnland: Das Ambiente! - Romric - 23.10.2015

- gekenterte Schiffe
- Höhlen
- gelegentlich Jagdtürme


RE: Ideen für Skarnland: Das Ambiente! - SpearRip123 - 23.10.2015

Ich kenn mich mit dem Wikingertum ja nicht so aus, aber vielleicht auch vereinzelte Gasthäuser/Schenken am Wegesrand.


RE: Ideen für Skarnland: Das Ambiente! - Ruvaak - 23.10.2015

Also ich hätte da eine Idee, und zwar ein Köhler ( und Nein ich mein nicht Horst Köhler xD).
Ein Köhler ist dafür da aus Holz Kohle herzustellen. Und weil das ja auch eine möglichkeit in Minecraft ist an Kohle zukommen finde ich das perfekt für ein Haus am Wegesrand vllt noch ein kleiner Holzfäller dazu Big Grin


RE: Ideen für Skarnland: Das Ambiente! - Luinaear - 27.10.2015

Weitere Ideen:
- Hügelgräber
- heiße Quellen, Geysire
- Händler
- Eastereggs


RE: Ideen für Skarnland: Das Ambiente! - Asterix0011 - 28.10.2015

Mit "Eastereggs" wäre ich vorsichtig, sonst stellt jeder z.B. ein Schild mit einem persönlichen Easteregg auf und hinterher besteht die ganze Insel daraus, ohne dass es irgendwie zusammen passen würde.