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Feedback zum Server
#11
Zunächst einmal muss man es so sehen, wie Matt es geschildert hat. In Welt 2 wurden bereits viele automatische und semi-automatische Maschinen gebaut, die mehr oder weniger in Gebrauch sind oder von Spielern gebaut wurden, die schon gar nicht mehr da sind. Scheinbar hat die Zahl der Maschinen eine kritische Masse auf Welt 2 erreicht, dass diese sehr viel Performance frisst. Das selbe würde sehr wahrscheinlich auch auf Welt 3 passieren. Nicht nur Redstoneschaltungen fressen Performance, sondern scheinbar auch (fließendes) Wasser und größere Mengen an NPCs (Villager, Golems), weswegen Wasser in der Mall verboten wurde. Und ständig zum fließen gebrachtes Wasser hat man eben bei Erntemaschinen und das nicht in kleinen Mengen.

Außerdem ist doch die Frage, ob es diese ganzen Maschinen überhaupt braucht, wenn man bedenkt, dass gar nicht so viele Ressourcen/Nahrungsmittel verbraucht werden wie daraus geschöpft werden. Vielfach sind es Felder über mehrere Chunks groß, die von einem Spieler bewirtschaftet werden. Automatische Erntemaschinen lohnen sich sowieso nur dann, wenn es große Felder sind. Für ein relativ kleines Feld, sagen wir 4x8 Weizen z.B. braucht es sicher keine Erntemaschine. Aber dieses Feld reicht aus um einen Spieler völlig zu versorgen. Bedenken sollte man auch, dass wenn sich jeder sein Maschinchen baut, wie es ja in Welt 2 der Fall war, dann führt es eben zu Leistungseinbußen des Servers. Alles in allem sammeln sich nun einmal auch die Maschinen auf wenigen Chunks umkreis, wenn ein oder mehrere Spieler zusammen für alles eine Maschine bauen (Vgl. Leons Siedlung in Welt 2). Zumal der ein oder andere Spieler auch versucht war seine Chunks möglichst geladen zu halten.

Zu den Sortiermaschinen braucht man glaube ich nicht mehr dazu sagen. Ich weiß nicht mehr welcher Spieler es war, aber jemand hatte eine solche Sortiermaschine gebaut mit geschätzt über 1.000 Kisten und einem vielfachen an Trichtern und umherfahrenden Loren.

Ferner sehe ich es ohnehin kritisch, warum es überhaupt für alles Maschinen braucht, das zerstört meiner Meinung nach das Survival-Feeling und lassen das Spiel mehr und mehr zum Sandbox-Modus verkommen, weil Ressourcen nur noch auf Knopfdruck produziert werden. Vieles kann man auch per Hand machen, dafür spielt man schließlich Minecraft und schaut nicht nur zu wie die Erntemaschine alles einfährt und verarbeitet.
Darüber hinaus möchte ich zu bedenken geben, dass Eisen- und Goldfarmen komplett abgeschafft gehören, da es sehr viel Eisen im Boden gibt zum schürfen und auch Gold reichlich vorhanden ist, durch eine Farmwelt, die immer wieder erneuert wird. Diese Farmen fressen ebenso Performance, weil sie sich nur ab einer bestimmten Größe lohnen.
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Feedback zum Server - von Bit01 - 03.08.2015, 20:49
RE: Feedback zum Server - von Bit01 - 09.10.2015, 20:16
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