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Feedback zum Server
#6
Ich würde mich gerne einmal zu den neu erschienenen Regeln bezüglich Farmen/Redstonemaschinen äußern.
Wie bereits im News-Beitrag erwähnt handelt es sich um einen Albtraum für manche Spieler bzw. um eine Verbesserung für andere Spieler (nach meiner Einschätzung, die neuesten Spieler auf dem Server).
Zunächst einmal kann ich die Lage des Teams gut verstehen, das sich darum bemüht, die Performence auf dem Server so hoch wie möglich zu halten, allerdings muss ich als Spieler, der auch vor dem großen Relaunch sehr aktiv war, kritisch dazu sagen, dass es sich nicht nur um eine riesige Enttäuschung für die Stammspieler, sondern auch um extreme Verluste handelt.
Zwar wurde auch auf dem alten GIGA-Server darauf geachtet, dass keine zu belastenden Farmen/Redstoneanlagen gebaut werden, aber es konnte trotzdem jeder das bauen, was er wollte, da eigendlich nur wenige Farmen stark belastend waren, wie z.B. eine große Item-Sortier-Maschine, die keiner brauchte, oder riesige automatische Zuckerrohr, Hallen die automatisch abgeerntet werden. Im Gegensatz dazu gab es natürlich auch (überwiegend) Farmen die gute Erträge erbrachten und Server-freundlich waren. Solche wären z.B. eine automatische Ernte- Maschine oder simple Redstone Clocks (ausschaltbar) in Mobfarmen verbaut.
Ich denke, man kann einen Strich ziehen zwischen solchen Gruppen und eine klare Anzahl an Farmen nennen die definitiv (im gesunden Maße) erlaubt sein sollten, die meiner Meinung nach wären:

- Automatische Erntefarmen
- Mobfarmen basierend auf simplen ausschaltbaren Redstone-clocks, sowie komplett ohne Redstone
- Erntefarmen per Knopfdruck (z.B. Melonen/Kürbisse)
- Verbrennungsanlagen mit einer gewissen Anzahl an Öfen (ca. 8)
- (Eisengolemfarmen)
- diverse andere kompakte und server-schonende Farmen

Dann gibt es natürlich noch eine gewisse Zahl an alten Farmen in der alten Welt. Ich bin der Meinung, es wäre schwachsinnig diese einfach aus Prinzip abzureißen, da viele Spieler großen Wert auf ihre Farmen setzten und somit auch sehr viel Zeit in sie investierten. Daher sollten keine Farmen, die vor dem Relaunch als "normal" bezeichnet wurden entfernt werden müssen. Beispielsweise steckt in Eisengolemfarmen sehr sehr viel Arbeit sie sind teilweise mit hohen Kosten verbunden.
Natürlich sehe ich auch ein, dass Eisengolemfarmen aufgrund der Villager nicht zu den server-angenehmsten Farmen gehören, deshalb wäre es beispielsweise ein Kompromis keine Neuen mehr zu bauen, aber auch hier sollten die Alten nicht entfernt werden.

Noch einmal zu den Ernte-Maschinen:
Da ich denke, dass dem Team bewusst ist, dass diese sehr Server-Freundlich sind, gehe ich davon aus, dass es hier um die Gewinne der Farm geht. Falls befürchtet wird dass man mit Solchen den Markt einfach übernehmen kann, wird ja schon von früheren Erfahrungen auf GIGA widerlegt, wo man Essen nur schwer verkaufen konnte, da viele eigene Farmen hatten. Dreht man das ganze aber einfach mal um, sodass weder automatische Ernte-Maschinen erlaubt sind, noch halbwegs große manuelle Essenfarmen, würde der Server verhungern. Man müsste auf Fleisch o.ä. setzen wofür große Mengen an Tieren benötigt werden, was ebenfalls durch die neuen Regeln widerlegt wird.

Aus all diesen Gründen bitte ich stellvertretend für viele andere Stammspieler, die zuvor auf GIGA gespielt haben, das Team, sich nochmal die Auswirkungen der neuen Regeln zu bedenken und hier-und da das ein-oder andere doch zu erlauben.

LG Sottsch

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Feedback zum Server - von Bit01 - 03.08.2015, 20:49
RE: Feedback zum Server - von Bit01 - 09.10.2015, 20:16
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Feedback zum Server - von Matt - 02.09.2015, 16:45

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